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格ゲーの強さ = 性格の悪さ

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1:2013/02/20(水) 20:30:31.49 ID:

だと思う
2:2013/02/20(水) 20:38:32.23 ID:

その通りだよ
ソース俺とスパ4のグラマス連中
3:2013/02/20(水) 20:52:09.42 ID:

相手にとって、嫌なことをし続けるのが格ゲーだもんな。
4:2013/02/20(水) 20:57:22.32 ID:

あながち間違いじゃないな
特にあまり人を頼らず強くなった奴にはその傾向が強いと思う
5:2013/02/20(水) 21:30:03.02 ID:

スト2で、ゲーセンで10万人、家庭用で2万人
サムスピで2万人、FF11で一人で26万体

殺した俺からみたら・・・

才能がある、奴は、勝つべくして勝ってる、勝つつもりが無くても
気付いたら相手が死んでいる、対戦なんか作業で、全く詰まらなくても
対戦相手が寄ってくる、ので自動的に連勝、死体を積み上げている
これ、俺のケース、全自動、これを消すには、運命の全否定
しかない、永遠に殺し破壊し続ける・・・、これは所謂事故なので
こちらに罪はなく、また意識もないので、性格は悪くならない
別に一番になりたいとは思わないし、負けても勝ちたいとも思わない
正の感情または、聖の属性、つまり神ゲーマー

・才能がない奴、つまり努力して強者になった奴は、如何に相手を
殺すか、負かすか、こう考えている、禍々しい負の感情、比べていないと
心が落ち着かず、常に比べる、金にもならん、バカみたいだよ!と
言われても、大会に出て常に評価を気にしている、そうしないと、努力の
証明にならないから、負の感情に支配され、周りをみんな不幸にしている
そういう人は、人間は避ける、こういう人が行くゲーセンや熱帯は高確率で
滅びる運命にある、と・・・

こうか?

6:2013/02/20(水) 23:06:13.63 ID:

対人戦までくると他人を蹴落とすのが楽しいわけで
まぁ受験と同じだなw受かったら見下せる
7:2013/02/20(水) 23:06:27.94 ID:

将棋の方が性格の悪さが滲み出るだろ
9:2013/02/21(木) 00:01:02.63 ID:

格ゲーと麻雀って似てるんじゃね?
10:2013/02/21(木) 00:20:34.96 ID:

糞スレ立てる奴 = 友達いない
11:2013/02/21(木) 00:29:34.94 ID:

勝てば官軍
歴史は勝者が作ります
12:2013/02/21(木) 03:14:25.46 ID:

相手がされて嫌なことがわかるってことは
裏を返せば相手に優しく接することもできるってことなんだよなぁ
その優しく接するってのは格ゲーで言う甘えで接する=付け入る隙を与えるってこと
それがわからないから弱いやつは弱いままなんだよなぁ
13:2013/02/21(木) 04:11:16.52 ID:

有名プレイヤーって頭おかしそうな奴しかいないよね。
一番有名なウメハラでもあんなんだし。
誰かまともな奴いるの?
14:2013/02/21(木) 06:57:13.57 ID:

性格が悪いなんて上級者自身が一番よくわかってるぞ
15:2013/02/21(木) 07:36:38.53 ID:

別に強さに関係なくクズばっかだろ
16:2013/02/21(木) 07:40:57.59 ID:

昔卓球の得意な上司が言ってたが
相手の嫌がることをいかにやるかがこのスポーツ
根暗が多いんだよって教えてくれた
チーム競技と違って1対1の競技はどうしてもこういう側面が出てくる
17:2013/02/21(木) 07:41:12.49 ID:

性格の良いやつが勝てるゲームは流行らない
18:2013/02/21(木) 10:59:17.26 ID:

性格悪い奴の方が強いのは分かるけど、
だからと言ってそういう考えに凝り固まって開き直るのも気持ち悪い
19:2013/02/21(木) 14:28:13.32 ID:

スポーツとか競技ってどうしてもそういう要素あるけど
格ゲーマー全体を見た時の平均的クズ率がとにかく異常
20:2013/02/21(木) 15:28:28.51 ID:

格ゲー板クズばっかりだし間違ってないな
21:2013/02/21(木) 15:32:20.85 ID:

普通の性格してたら強くなる過程で「いや、そんな嫌らしいことしてまで勝ちたくねえよ・・」ってなる
普通の性格の人間は絶対こうなる

んでやめるか、もしくはちょっとやるだけのライトプライヤーになる

22:2013/02/21(木) 16:11:16.55 ID:

おまえら何で性格悪いのに弱いの?
23:2013/02/21(木) 21:48:09.22 ID:

梅原君の強さは、自己鍛錬かな?勝負の強さは
麻雀から来てるね、でも彼はゲーマーってよりも
ギャンブラーって感じ、でも、昔の名人みたいに
メーカーの広報の社員って訳じゃないから・・・
要は委託だろ?しかもアメリカ、使えなくなったら
ポイだよ、なんの保証も無い!30年60年最強で
いられるか?なら、RPG2日でクリアして下さい!
って言われて出来るのか?そのうちボロがでて
終わるよ、続く訳がない

アケゲープレイヤーは、昔はスコアラー、数字との戦い
全国1位のスコアを出した者が全一と言う

格闘ゲーは、強さの目的は、ゲーセンに人を集める事
基本負けた人も好き好んで、最強クラスと戦いたがって
負けていく、なにも雑魚刈りしてる訳ではない
基本強い=ゲーセンに金を落とさせる のが目的
今はこの事を誤解している、ゲーセンからみたら
客を付かせてくれてば、猫でも犬でも良いんだ・・・

今は個人競技化している、させたのは誰だ?メーカーと
アルカディアだよ!考えてみな、プレイヤー躍らせて
無料で記事にしている、強くなるためには、戦いまくる
ゲーセンを熱帯を過疎化させても、だ!結局、今のプレイヤーは
雑誌のピエロでしかない、個人競技の流れ、良くないね・・・

24:2013/02/21(木) 22:18:32.39 ID:

音ゲーマーの方が性格が悪い

彼奴らは格下と分かった途端、disったりハブいたり当たり前の連中

25:2013/02/21(木) 22:48:31.52 ID:

一理ある
26:2013/02/21(木) 23:15:20.70 ID:

俺がどんだけやっても格ゲーうまくならない理由がこのスレでやっとわかりました
27:2013/02/21(木) 23:27:00.05 ID:

>>24

それ格ゲーマーじゃん

28:2013/02/21(木) 23:38:40.09 ID:

つまり自己紹介乙
29:2013/02/22(金) 06:08:05.72 ID:

格ゲーマーって上級者か中級者か知らんが、めっちゃくちゃ偉そうだよね
何様のつもりなんだろう
30:2013/02/22(金) 06:30:46.04 ID:

何歳のつもりなんだろう

に見えた

31:2013/02/22(金) 19:36:35.22 ID:

否定はしないけど、スレタイそのものが弱者の発想っていうね
32:2013/02/23(土) 07:23:22.12 ID:

だからこんなのプレイヤー自身が一番わかってるって
対戦ツールなんてそいつの本性がモロに出るんだから
33:2013/02/23(土) 11:13:58.58 ID:

いわゆる五択のセットプレイかましてる時の気持ち良さはあれは性格も悪くなるわ
34:2013/02/25(月) 20:27:42.95 ID:

将棋でも囲碁でも基本的に友達少なくて性格の腐ってる奴の方が強いよ
35:2013/02/25(月) 20:33:58.44 ID:

1対1の対戦型の遊び自体が性格の悪さの競い合いだぞ
36:2013/02/25(月) 20:51:14.64 ID:

格ゲー弱いのに性格悪い人はいるかもしれないが、

格ゲー強いのに性格がいい人って実際にいるの?

37:2013/02/25(月) 21:23:49.32 ID:

性格悪い奴がクソキャラを使う=産廃
言い換えるとクソキャラ使いは総じてクズ
38:2013/03/04(月) 21:29:04.96 ID:

格ゲーは性格がモロに出るからな
実際、ガキの頃に格ゲーが原因で喧嘩になった奴も多いんじゃないか?
39:2013/03/06(水) 21:16:31.39 ID:

そうだな
40:2013/03/06(水) 21:40:27.89 ID:

ゲームが強い人=感情的にならず、淡々とプレーする人だと思ってたわ。

ギャーギャー騒ぐ人より、黙ってる人の方が強い気がするんだけれど。

41:2013/03/07(木) 08:03:52.28 ID:

その傾向格ゲーだと特に強いよね
あったまった奴はほぼ負ける
42:2013/03/12(火) 17:17:46.20 ID:

>>19

強ければ際限なくボコれるし見下せるからね

そんでスポーツ競技にある躾や礼節なんかも皆無

こんなもんだけやってたら性格悪くならない訳ない

43:2013/03/13(水) 10:39:55.46 ID:

昔上級者は凄いしいい人が多いんだろうなぁとか根拠もなく思ってたが
実際にやりこんでみて、たかがゲームがうまいだけで人格がいいわけがねえなと当たり前のことに気づいた
むしろ嫌なやつが多い
44:2013/03/13(水) 10:42:40.31 ID:

あの空間で長時間やりこめる奴はある意味スゴい
45:2013/03/13(水) 22:53:36.54 ID:

相手を騙し引っ掛ければしてやったり上手くいかないとイライラ
仕掛けた罠に相手が気づきもしないと読み合いが成立しねえとキレる
46:2013/03/21(木) 20:34:20.81 ID:

やりゃ大概性格悪くなる
47:2013/03/22(金) 14:52:11.71 ID:

梅原マゴときどはこれにあてはまる
48:2013/03/22(金) 16:56:50.09 ID:

一番糞なの動画勢だろ
49:2013/03/22(金) 17:35:24.31 ID:

俺弱いけど身内対戦で負けたら顔真っ赤勢だぜ
50:2013/03/22(金) 18:08:57.17 ID:

たまに話しかけてくるゲーセンの顔見知りなら居るけど俺からすると自分の場合負けるとストレスがマッハになるから
負けた上で話しかけにくるメンタルの強さが羨ましい

51:2013/03/24(日) 15:03:27.15 ID:

如何に躊躇なく他人に嫌がらせできるか?っていう話
性格が悪い奴が強くなるのは当たり前だな
52:2013/03/25(月) 06:47:17.58 ID:

人が嫌がることを率先してする

立ち回りの強さ

53:2013/03/25(月) 07:10:52.32 ID:

お前らが躊躇しなければ梅原に勝てるってことか?
54:2013/03/25(月) 07:17:35.75 ID:

同じことやってれば勝てる相手になんかかわいそうになってきて違うパターンで攻めて逆転されて負ける
待ってれば勝てる状況で、かわいそうになってきて前に出て逆転される
圧勝しそうになればなるほど、かわいそうになるんよ
55:2013/03/25(月) 18:29:11.80 ID:

>>54

舐めプは一番性格悪いと思うぞ

56:2013/04/02(火) 21:01:20.59 ID:

こんなん周知の事実だろ
57:2013/04/03(水) 14:15:08.18 ID:

学問だとガチで出来る奴は性格悪い奴は少ない傾向にあるが
格闘技(レスリングではない)は全く当てはまらないな
58:2013/04/05(金) 19:58:49.60 ID:

合法的に他人に嫌がらせできる手段なんだから、性悪ほど強いのは当たり前です
59:2013/04/05(金) 20:15:07.42 ID:

スポーツもだけど勝負事で馬鹿正直者や性格がいいやつは損してるよな
特にF1とか。人がいいのもほどほどに
60:2013/04/05(金) 20:53:37.21 ID:

性格悪くなりたくないので弱いままでいいです。
61:2013/04/06(土) 01:53:40.56 ID:

お人よしな性格とか、優しい性格の人は1対1対戦ツールは向いてないと思うわ
ほんと、如何に嫌がらせするかってとこだから

対戦動画見てるだけでも、「うわあこいつ性格わりーな」ってのが伝わってくるのもよくある

62:2013/04/06(土) 23:39:25.56 ID:

格闘ゲームの強さは、冷静にその場ごとの状況判断ができて如何に最適な答えを出せるかだろ もちろん短い時間で対戦相手の癖を読むということも大切

別に人に対して嫌がらせすれば勝てるわけじゃない 嫌な動きをされるっていうことは、その行動では対応できないであろうことを読まれてるってことじゃないの?

63:2013/04/07(日) 14:52:18.11 ID:

まぁ基本、相手の隙をつくゲームだからな。
けど、冷静に対応するけど性格良い人もいることはいるよ。
64:2013/04/08(月) 21:56:29.10 ID:

ここまでで分かった事はおまえら全員クズだ!馬鹿たれ!
65:2013/04/09(火) 14:47:50.83 ID:

Wao!!
66:2013/04/10(水) 00:24:52.64 ID:

K.I君は闘劇覇者だけど好い人だし
67:2013/04/15(月) 05:39:09.55 ID:

戦略の一つだと思うし積み重ねた物の一つだと思うから
上級者が嫌らしい動きししてもしゃーないとは思うし
自身の未熟さを知り励めるが…

格下と分かった途端露骨な舐めプレイしたりちょっと勝てないだけで
台パンしたり(その癖また勝てたら露骨な勝ち挑発)人のクレジット使って
乱入してきたり(100円2プレイとか)倒しても近くの知り合いに
本気だしてねえからww余裕wみたいな態度でヘラヘラ馬鹿にした様な態度
取ってる如何にも長くやってそうなオッサンプレイヤー共は何がしたいの?
対戦したいのか人を馬鹿にしたいのかどっちなんだよ。腕磨きたい物からすりゃ
迷惑以外の何者でもないわ

68:2013/04/29(月) 19:01:32.48 ID:

こんなのやってる本人が一番わかってる
69:2013/04/29(月) 21:49:25.89 ID:

>>1

それは無いと思うけど性格悪い奴が有利ではあると思う

70:2013/04/29(月) 22:08:05.77 ID:

ここまでの流れで分かったのは
【冷静な判断力もなしに強くなるには性格の悪さが必要】
ということでよろしいか?
71:2013/05/01(水) 16:14:43.19 ID:

このスレでは相手の嫌がるツボに気付く能力ばかりが話題になってるが、実際大切なのは思ったことを指先で表現できるスキルだろ

>>67

そういう奴はホント弱いくせに性格悪いと思うわ

72:2013/05/05(日) 01:14:06.46 ID:

待ちガイルとか性格悪くなきゃできねーわ
73:2013/05/07(火) 22:23:21.69 ID:

>>71

弱くはないよ。オッサンな風貌だけにそこそこ古く、そこそこ練習してる古参なんだろう。
今日もヘラヘラ馴れ合い笑い合いながら身内回し対戦やってたわ。
突き詰めた果てがこんな奴等になるのか…と思うと何かね。いかんのは分かるがやる気マジ下がる。
練習に影響出るレベルで

74:2013/05/10(金) 23:54:44.75 ID:

性格悪い方が格ゲーの適正はあるだろうな
75:2013/05/11(土) 00:09:11.65 ID:

格げーは読み合いが真髄なのであって、キャラ性能に頼って勝ち負けつけるだけならじゃんけんのほうがマシ
76:2013/05/11(土) 00:11:29.99 ID:

スパ4のことか
77:2013/05/11(土) 00:25:27.52 ID:

強い弱いじゃなくて、予備知識なしで遊んで、余計なこと覚えたらやめるって程度でやるのが一番いいんじゃね
78:2013/05/12(日) 12:58:38.63 ID:

性格良い人の方が仕事は出来ない
79:2013/05/12(日) 21:28:22.14 ID:

ガイルとかバルログとか、まともな人格してたら使えないからな
80:2013/05/17(金) 07:53:44.12 ID:

>>78

それは無い、断言できる
仕事できない奴は高確率でハゲ、デブ、性格悪いの三重苦
毎度余計なサービス残業の原因作ってくれてる上に自分だけ定時あがりとか許されざるよ
フォロー不可な問題でも起してとっととクビになって頂きたい

81:2013/05/19(日) 14:10:04.89 ID:

スパ4でゴウキ使ってるが、性格悪いと自覚してる
あんなクソキャラ、まともな性格の人間は使えんわ
82:2013/05/19(日) 15:44:45.18 ID:

格ゲーに限った話ではない気がする
それよりはプレイ時間が長い人間が勝つことの方が多い
83:2013/05/20(月) 18:21:43.32 ID:

格ゲーって見えない起き攻めすると性格悪い事になんの?
嫌いななキャラ使われて負けたからってプレイヤー批判してるだけに見える
84:2013/05/20(月) 21:58:15.47 ID:

それを格ゲーたまにやるくらいの人から見ると、性格が腐ってるように見えるわけ
85:2013/05/21(火) 11:18:13.25 ID:

>>5

なんだこいつ…
と思って読んでたが…意外と深い所を突いてるかも知れん
正直思うところはある

86:2013/05/25(土) 20:18:47.85 ID:

豪鬼でガン逃げしながら空中波動打ってるだけの奴とか、ガン待ちしてる奴とかよくいるけど
あれ楽しいの?
すげー疑問

だってゲームだよ?
遊びだよ?

87:2013/05/25(土) 20:21:55.93 ID:

>>86

コンピュータ戦の闘い方しかできない子なんじゃないの?

88:2013/05/28(火) 19:58:50.89 ID:

勝つ為ならハメ技だろうが永久だろうがなんでもアリで、対応できない奴が悪い

↑ こんなの普通の性格の人はとてもついていけませんよ

89:2013/05/29(水) 12:58:32.63 ID:

エンジョイ勢とガチ勢で考えに差がでるのはしょうがない
豪鬼の置き攻めを
ルールに乗っ取ったセットプレイと見るか
モラルの無い悪質なハメ技と見るか
住み分けができればいいんだけど
ガチ勢は本気だからセットプレイで勝ちに行くだろうし(むしろ手加減は失礼という考えがあるかもしれん)
エンジョイ勢も身内だけでワイワイやってればいいのにゲーセンとかランクマ来てセットプレイくらうと騒ぎ始めちゃうし
難しいね
90:2013/05/29(水) 15:54:00.98 ID:

勝つ為なら何でもアリって時点でもう・・・・・・・・
スポーツでも格闘技でもここまでひどくない
91:2013/05/30(木) 01:56:12.69 ID:

たまにゲーセン行ったって鉄拳やってるの怖そうなにーちゃんばっかり
92:2013/05/30(木) 02:55:06.62 ID:

上に行くほどリアルでの立ち回りが求められたりする分
性格の悪さは見えなくなっていく気がするけどなぁ。
単独で他とつるまずにやってる中級者くらいのほうが
その傾向は強くないかね。俺がそうだけど
93:2013/05/30(木) 09:34:40.86 ID:

うまくなっても意味ないスキルだしな
楽器とか、スポーツのほう有意義かと
ストレスたまるしうらみをかうし
ヤニくさいとこいると人間ダメなるよね、ゲーセン、パチンコ、ネカフェ
94:2013/05/30(木) 09:39:03.47 ID:

上手くても性格の良い奴も居る。それを知ってるから性格悪い奴を見ると反吐が出る。
95:2013/05/30(木) 09:40:04.44 ID:

ハメプレーしか出来ない奴でも性格が良い奴と悪い奴が居る。
96:2013/05/30(木) 21:03:37.46 ID:

仕事が出来る≒格闘ゲームが強い≒頭良い
97:2013/05/30(木) 22:45:11.44 ID:

誰からも相手にされないキモオタの仲間割れスレ
98:2013/06/01(土) 18:02:32.99 ID:

子供の時に友達同士で集まって格ゲーやってた時に皆でワイワイやってる中、
問答無用でハメ技使ってくる奴が1人はいただろ?

格ゲーに向いてるのはそういう奴
友達はなくすがね

99:2013/06/01(土) 20:00:36.11 ID:

スト4勢はクズしかいないの?
コンボもまともにできてなくてCPUに負けそうなりそうな奴になんでわざわざ入ってくんだよ
それまで誰もやってなかったのにやり始めた途端に乱入して来たからマジで笑ったわあーつまんね
100:2013/06/01(土) 20:06:09.56 ID:

クズしかいないよ
101:2013/06/01(土) 20:22:07.88 ID:

登場キャラが明るく楽しく闘う格闘家たち(一部除く)ばっかりなのと比べて、正反対だよな。
102:2013/06/04(火) 19:23:01.22 ID:

なんか遠まわしに自分はまともみたいに言ってるように見えるが・・・
性格が良い奴が2chなど見るのだろうか書き込むのだろうか
俺?俺は糞でいいよ
つかね、ちょっと根性曲がってるくらいじゃないと世の中やってけないっての
103:2013/06/05(水) 00:28:23.88 ID:

格ゲー強い人って相手の考えを読む能力に長けてる気がする。
その能力を嫌がらせに使えば 嫌な奴だし、
相手を思いやることに使えば 良い人じゃないかい
104:2013/06/09(日) 03:27:44.37 ID:

糞は糞でも分別弁えてるなら構わんがな。ハメプレイで倒すのも躊躇無し程度ならまぁ
作った面々の調整の甘さも原因有る訳だし。少なくとも上手くなろうと練習してる
格下相手に乱入&舐めプ散々して嫌気差して止めさせる様な行為して
捻くれてないと勝てない とか抜かすなら素直に死ねば良いわ。馴れ合いも不必要に
要らんとは思うが不必要なまでに相手を傷付ける行為平然とやる奴なんざ腕が有ろうが
いらねーよ。クズ行為言い訳してるだけじゃねーか。
105:2013/06/25(火) 19:10:04.31 ID:

イケメンスパ4と性格も全一のプレイヤーストレン
http://livech.biz/rd/48520311/
106:2013/07/01(月) ID:

KOFでチョイ
北斗でトキ
スト2でダルシム
スパ4でゴウキ、セス、ユン、アドン

を使う奴は・・・・・いやなんでもない

107:2013/07/01(月) ID:

昔と違ってライト層がほぼ全滅して、プレイ自体を楽しむっていうより
勝つことを楽しむって人だらけになったように思う

どんなことしても勝てばいいって人ばっか

108:2013/07/20(土) ID:

>>1

でも性格の良い人が弱いってわけでは無いと思う
ただ性格悪い人は100%格ゲー向いてる、有利だと思う

109:2013/07/20(土) ID:

性格の悪い奴は待ちキャラに向いている気がする
110:2013/07/20(土) ID:

性格がどうこう言っちゃう人は確実に弱いと思う
向いてないからやめれば?無理してやんなくていいよ
111:2013/07/20(土) ID:

そして廃人だけが残った
112:2013/07/27(土) ID:

鉄拳3
レバガチャエディとファラン
ジャンプキック連打の陣とか初心者じゃ抜け出す・はめられない
ようにするの無理だし。

フォースモードで、それが通じずザマアと思った。
ゲーセンでもランダムでもそういうオマケモードがあれば
ちょっとは変るかも。

113:2013/07/27(土) ID:

例えば相手が投げ抜けられないなって分かってて
執拗に投げ狙いに行くやつ→性格悪くて強い
だけど投げに行かないやつが必ずしも弱いわけでもないな
でもお前ら、投げるだろ?
114:2013/07/27(土) ID:

ガチの大会ならルールの範囲内で何やってもいいけど

普通に遊んでる時にそういうこと平気でやってくる奴と、そこまでして勝ちたくない奴、対応できない奴
が混じるから意識に差が産まれる
結果としてどんなことでも容赦なくできる奴だけが残る

115:2013/07/28(日) ID:

相手の対応不足をつく
強い行動を押し付ける
格ゲーじゃ当たり前だと思うんだがそれやると性格悪い事になんの?
116:2013/07/28(日) ID:

一つ上のレスを読もう
117:2013/07/28(日) ID:

住み分けしろって事なんだろうけど
当て投げとか起き攻め発表会で怒ってたら
もう身内同士でルール作って遊ぶしかないよな
でもランクマとかにきといて自分が不快な戦略されると
性格悪い!
ってのはどうかと思うわ
118:2013/07/28(日) ID:

俺はBBやってて相手が意識しても投げ抜けられないんだなって気付いても執拗には狙わないよ
だってそんなんで勝ってもつまらんがな
そこまでして勝ちたい奴は投げられてムカついてる奴の気持ちも考えられない性格の悪い奴でしょ
119:2013/07/29(月) ID:

廃人の基本理念は「嫌なら辞めろ」だからなー
120:2013/07/30(火) ID:

そりゃ実力差があれば相手の弱みにつけこまないでも勝てるだろうけど
当て投げとか画面見ないパナシを必死にやる奴って相手と実力伯仲でそんなかで必死に勝てる行動してるだけな奴が多いと思うんだが
実力差あって挑発やらナメプしまくるなら流石に性格悪いけど
121:2013/08/04(日) ID:

ゲーセンがゲーム料金という面で実質賭け試合しか選択できない

自分が通ってきた道だからと、体罰の連鎖のように格下をいじめる

相手を征服して喜ぶのか主軸だけに、人間性の教育を徹底しなければ堕落していくのも無理からぬこと

武道の世界ではまず礼儀が重要とされるのは、それが必要だからで、強いだけの格闘家は高確率でキチガイ

しかもゲームはスポーツより上達が速いので挫折を味わうことも少なく、人間性の成長と不釣り合い になる

教育的指導をする者がまったくないゲーム界、やったらクズになるのが格ゲー

122:2013/08/09(金) ID:

「インフィルVSシコハゲ」

インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺

14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった

シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983

「リュウで2位」

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907

「もうシコハゲ」

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師

フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612

123:2013/08/09(金) ID:

>>5

とても遅レスだけど
FF11で26万体殺すってどういう意味だ?
モンスターのこと?なんの意味が?

124:2013/08/23(金) ID:

>>1

こんなのプレイヤー本人が一番自覚しとるわ
実際ガキの時、格ゲー強い奴で性格いい奴が一人でもいたか?

125:2013/09/13(金) 20:49:35.30 ID:

新曲完成!! 「センズリンガーシコラトス」

シコハゲガンスリでシコる ビルに登れずビルオナ
シコシコシコシコ… ビルでオナる30代

シコハゲガンスリでシコる 大会で3落ち
予選1回戦負け キレてまさかのタイステ直行

シコハゲガンスリでシコる タイステでガンスリやらない
オワ4リュウでシコる リュウで雑魚狩り30連勝

シコハゲガンスリでシコる30過ぎの2丁拳銃
センズリンガーハゲチラカス センズリンガーシコラトス

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310

「インフィルVSシコハゲ」

インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺

14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった

シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983

「リュウで2位」

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907

「もうシコハゲ」

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師

フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612

126:2013/10/04(金) 19:35:18.48 ID:

「対戦」が嫌いな奴の方が上手くなるっていうね
そりゃ廃れるわ
127:2013/10/08(火) 04:01:52.78 ID:

格闘ゲーは単なるキャラ性能と知識でのジャンケン作業だからな。

寿司作業員が米の上に刺身を乗せるだけの簡単なお仕事と同じ。
吉本のお笑い作業員の汚いおっさんが頭の悪い発言して
なんでやねん言うだけの簡単なお仕事と同じ。

アラフォーのゲームの才能の無いおっさん達が
奇声上げながらジャンケン大会やっただけ。
誰が勝つかは、選んだキャラ性能、知識、運だけで決まるから
終わってあーだこーだ言う必要もなかろう。

128:2013/10/08(火) 08:50:49.81 ID:

もっと大胆にハメ抜けを実装すればライトでもコアゲーマー気取りなって人が戻ってくるよ
複雑怪奇なコンボ目押しも覚えて、さらに下らないガードもホールドも覚えろとなれば、30過ぎた廃人以外に興味を持たれなくなるに決まってる
家ゲーならLRトリガー一発でハメ抜け
廃人が発狂する仕様だが、思い切ってこれぐらいのことしないと次世代機で完全に廃れるよ
129:2013/10/09(水) 18:32:57.05 ID:

対戦でも初心者救済は、強い側が空気読むしかないよ

システムじゃどうにもならん

そして空気読む奴なんぞめったにいない

130:2013/10/09(水) 19:37:41.68 ID:

最終的にわからん殺しするのが強いんだから
それを友達にやったらどうなるかはわかるよねwww
131:2013/10/14(月) 21:12:00.91 ID:

暇だからマジレスしてやるよ
俺がよく行くゲーセンに全国レベルの格闘ゲー専用ヲタの知り合いが
居るんだけどみんなSTG、パズル、アクションは難しいってよ

STG、パズル、アクションをやらせても1面クリアも出来ないよ
レバーとボタンを動かせるけどガチャガチャやってるだけ
同時に複数の事を瞬時に考える事をまるで出来てない

格闘ゲー専用ヲタだけがプレイヤー性能が低いじゃないよ
格闘ゲー専用ヲタ、エロゲー専用ヲタ、RPG専用ヲタ、みんな
それぞれ得意な単純作業が違うってだけ
まあまた言いたい事言ってまともな反論出来ないんだろうけど
あんまり無駄な幻想抱かない方がいいよ

132:2013/10/19(土) 20:01:07.79 ID:

まぐれ勝ちのないSTGハイスコア、ぷよぷよ対戦、囲碁や将棋に
比べると競技としては幼い
格ゲーなんて底辺の人間性能がやるゲームなのは
昔からみんな知ってるだろ
133:2013/10/19(土) 20:02:10.54 ID:

音ゲーやってる輩の方がよっぽど底辺だよw
134:2013/10/19(土) 23:36:16.46 ID:

ゲームなんかで格付けしてる奴が一番の底辺だわ
上に見られたいなら相応のことやりゃあいいじゃねえか
135:2013/10/27(日) 13:55:07.23 ID:

数人でつるんでる池沼っぽい連中は弱いのに性格腐りまくってたわ…
136:2013/12/01(日) 21:19:24.99 ID:

こんなの廃人が一番自覚してます
137:2013/12/02(月) 01:17:43.39 ID:

格ゲー=相手の嫌がる事をするで問題無いと思う

それを人読みとか裏を読むとか言うのは言う側の勝手。

中には「そう来たかw」とか「一点読みだろwスゲーw」って戦ってて楽しい奴も居るが、大概そういう奴は地元ゲーセンと言えどトップにはなれない

138:2013/12/02(月) 22:17:42.36 ID:

最初は性格良さげな奴だったのが
やり込んでる内に段々と悪くなってきてるなって奴
知ってる奴で何人かいるわ

格ゲーって金がかからん変わりに
上達して行くと同時に人間性なくすジャンルだよな

139:2013/12/02(月) 23:36:02.61 ID:

音ゲーやってる奴の方が性格悪いのが多いよ

所詮はアケの底辺

140:2013/12/03(火) 10:43:41.39 ID:

梅原は野試合の場合、できるだけわからん殺しみたいなセットプレイや、相手の弱みにつけこむようなことはしないと公言してる。
あくまで差し合い勝負にこだわる(ユン使ってた時はその辺怪しかったが)

なんでかって言うと、セットプレイや弱みにつけこむ戦い方じゃ上達しないからだそうだ

でも、それって格闘ゲーム強い奴は人格がクソだというイメージを変えたいって意識もあるんだろうなと思う

141:2013/12/03(火) 12:04:37.89 ID:

性格悪いってか柄悪いとか印象悪いよな
142:2013/12/04(水) 16:56:41.08 ID:

配信者見てればわかるよな
糞みたいなのばっか
せんとすとかかりぱくみたいなまともなのもいるけど
143:2013/12/14(土) 20:23:20.05 ID:

如何にして相手に嫌がせするか?ってのが強さだからな
144:2013/12/18(水) 12:16:44.47 ID:

FPSにも当てはまるな
145:2014/01/03(金) 13:05:03.74 ID:

ゲーセンでの話だが、格下相手にガン逃げやガン待ちするような奴に限って、自分が負けたら台パンしたりすんだよ
豪鬼使いでこんな奴何人も見てきた

ガン逃げが通用しない相手に対して、むかついて仕方ないらしい

146:2014/01/03(金) 13:32:28.48 ID:

ゲーム内でやれることやってるだけなのに性格悪いと決めつけてるほうが性格悪いわw
147:2014/01/03(金) 13:47:06.07 ID:

うわあ
148:2014/01/03(金) 23:16:27.75 ID:

無双することで引導を渡して社会貢献してるつもり
149:2014/01/04(土) 08:43:26.06 ID:

格ゲだけじゃなくて、1対1の対戦型の遊びやスポーツで本気で勝ち進もうと思ったら
一種の容赦のなさというか意地の悪さが必要になってくる
それを持ってる奴が「向いてる奴」
150:2014/01/25(土) 15:51:13.50 ID:

暇だからマジレスしてやるよ
俺がよく行くゲーセンに全国レベルの格闘ゲー専用ヲタの知り合いが
居るんだけどみんなSTG、パズル、アクションは難しいってよ

STG、パズル、アクションをやらせても1面クリアも出来ないよ
レバーとボタンを動かせるけどガチャガチャやってるだけ
同時に複数の事を瞬時に考える事をまるで出来てない

格闘ゲー専用ヲタだけがプレイヤー性能が低いじゃないよ
格闘ゲー専用ヲタ、エロゲー専用ヲタ、RPG専用ヲタ、みんな
それぞれ得意な単純作業が違うってだけ
まあまた言いたい事言ってまともな反論出来ないんだろうけど
あんまり無駄な幻想抱かない方がいい

151:2014/01/25(土) 17:05:58.33 ID:

じゃあウメは?
152:2014/01/25(土) 17:29:48.58 ID:

●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/FzA8k0C.jpg
153:2014/01/26(日) 03:47:03.78 ID:

ケン使い勝ってても負けてても挑発するやつ多いわ
154:2014/01/29(水) 11:19:06.13 ID:

勝てないからってこんなスレ立ててまで優位に立とうとせんでも・・・

>>153

もしかして:PAの攻撃力アップ

155:2014/02/14(金) 08:47:18.11 ID:

ジャンル別の要求される頭脳性能

STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘ゲー対戦、格闘ゲー皿洗い、音、エロ、RPG経験値稼ぎ、FPS、RTS

上位互換の関係にある。STG出来る能力はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクションも全1、底辺ジャンルの
格闘ゲーは片手間で上級、全一、公式全国大会優勝などの結果で証明済み。

一方、下位ジャンル専用全一プレイヤーに上位ジャンルのゲームをやらせても
クリアすらできない、遊べるレベルにすら到達できずに挫折して逃げてる事を実証済みww

156:2014/02/15(土) 12:01:29.01 ID:

強くなくても性格悪い。PP1000くらいでもナメプ挑発されるし。
157:2014/02/16(日) 12:07:19.69 ID:

>>140

シコハゲかっけえ

158:2014/04/01(火) 04:42:14.32 ID:

格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであるという
当たり前の事実を突きつけられて必死で否定してる奴は
STG、パズルはクリアも出来ない頭脳性能の低いカスで確定w

なぜならSTG、パズルを出来る奴なら格闘ゲーは
暗記単純作業ジャンケンゲーであるという当たり前の事実を
必死で否定する理由は無いからなw

STG、パズルを出来る奴で格闘ゲーやRPGもやってる奴は
普通にいるが、格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであり、
RPGは単純作業ムービーという当たり前の事実を認識した上で
格闘ゲーやRPGを単純作業ゲーなりの面白さを認めて
楽しんでやってる。その事実を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタは
暗記単純作業ジャンケンゲーしかできない劣等感がそうさせるのだ。

159:2014/04/03(木) 11:14:07.65 ID:

>>140

ストクロのイベントで当て投げしまくっとったやないか
(相手確かときどだったけど投げ抜けの感覚がスト4と違うのかハメられてた)
せっかくの新作イベントでプロがクソ寒い戦い方して萎えたんだが…

160:2014/04/03(木) 14:54:34.52 ID:

俺弱いから性格良かったのか安心した
161:2014/04/04(金) 00:47:38.78 ID:

戦い方がクソ真面目でかつ弱い
戦い方はセコイが反射神経などは無く弱い
戦い方がセコクそこそこ戦い慣れてる、おそらく一番目立つ層
単純に強い、左ジャブにスカ確最風決めちゃうような奴

世界大会で優勝するレベルやあと少し格上でも納得するレベルの強さを持ってる人もいるけど
ほとんどの人は足りない能力を補うために強技や分からん殺しなどの対処しにくい技に頼る
多少はセコイ戦法を使って勝とうとしちゃうのかもな、人間って弱いから

162:2014/04/05(土) 18:49:12.04 ID:

友人から格ゲーやろうぜって言われて始めてみたら当時初心者で何も知らない俺に対して、当て投げだの解らん殺しばっかされた事があったな
しかも勝って俺TUEEEみたいな感じだった。まあ、そいつは性格悪いって言うよりはアスペ臭かったけど
163:2014/04/06(日) 00:36:28.87 ID:

キャラ選びで性格が概ね分かると思う
164:2014/04/06(日) 03:18:44.68 ID:

俺も友達に誘われてやったりしたけど格ゲー歴自体は長かったから
すぐ対応して友達追い越したな…まぁ親切に教えてもくれたしな
ただボコりたいだけで誘うのは友達じゃないなぁwww
165:2014/04/14(月) 21:14:40.55 ID:

ボランティアが私財投げ打って盛り上げた団体乗っ取ってデカイ顔する黒豚とかね
166:2014/05/05(月) 01:48:24.13 ID:

こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ

テレビ全国放送スマップ中居の番組でも、
くまちょむ服部(STG全1、ぷよぷよ全1)vs ときど(格闘ゲー専用全一)
の対戦で、ときどは何回やっても階段を”理解すら”できなかったから
格闘ゲー専用ヲタの頭脳性能の低さをテレビ全国放送で暴露された結果になった。


テトリス回見ても分かるけど格ゲー勢は何回やっても
少しブロックが速くなったら即死して頭脳性能の低さがバレたね

167:2014/05/05(月) 03:32:46.80 ID:

対戦ゲームなんだから自分が勝利に近づくほど相手はそこから遠ざかるんだよな、だったら相手を敗北の方角に追いやればやっぱり自分が勝利に近づくのも当たり前
プレイヤーが一番嫌がるのは負けることなんだから、対戦相手が困るようなことをするのは競技として間違ってはいない
対戦ゲームでは性格が悪い事よりも勝ちを目指さない姿勢のが悪癖になる、翻って勝ちを目指す姿勢を批判する事はなによりカスな行為だと思うよ
168:2014/05/05(月) 06:41:49.57 ID:

a
169:2014/05/08(木) 22:05:09.92 ID:

CPUに勝たせていただいているというのは同意かな
超反応を相手にすると、反確以外はまず通らない
こちらの牽制はCPU様にとって全て反確になる
理論上は攻め側が全不利なんだよね
だからあらゆる相手に勝てる為の戦術を突き詰めれば亀とまで
揶揄されたガン待ちが大正解だということになる
まあ実際、人間の反応で出来るもんじゃないから対戦が成立してるんだけど
出来るCPU様から見たら、勝ち方が分からない者同士でやりあってる
石取りゲームみたいなもんだよ浅い
170:2014/05/09(金) 00:23:40.28 ID:

負けず嫌いが多いと言うか
ゲーム自体突き詰めると、上手さとは別にじゃんけん要素が強いせいか

負けても負け惜しみする奴が多い

性格悪いとはまた違うんだけどね

171:2014/05/09(金) 01:35:58.97 ID:

格闘ゲーのCPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。敵は目の前の一匹のみw
タメ無しソニックや人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、
などのセコいチート無しの完全五分条件で同キャラ戦でも
人間に0敗10000勝も余裕www高度な計算を必要としない
単純暗記パターン作業ゲーだから当然wCPUは意図的に負けてくれるww

対戦パズルゲーのCPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。
完全五分条件で人間に勝てるAIプログラミングは存在しない

STGのCPU・・・そもそも人間のキャラ性能がCPUより超不利過ぎる。人間は1体で、
CPUは同時に10~100体単位で襲ってくる。人間とCPUの体力差も1:100000で人間が超不利。
しかも殺しても無限に出現して来る。人間とCPUのダイヤが1:100000人間が超不利の超無理ゲー。
完全五分条件で同キャラ戦でも人間に勝てるAIプログラミングは存在しない

172:2014/05/09(金) 13:41:26.52 ID:

(´Q`)。oO
173:2014/05/11(日) 01:16:27.79 ID:

>RPGが高度な戦略でメラ使うかメラミ使うかメラゾーマ使うか選択するように

RPGや格闘ゲー専用ヲタはこれで高度な戦略で頭使ってるつもりに
なってる猿だからなw
STG、パズルの初級プレイ見ても何をやっているのかすら余裕で理解不能w

174:2014/05/11(日) 02:59:59.14 ID:

>>17

対戦ゲームはこれが真理に思える

175:2014/05/11(日) 12:53:13.61 ID:

>性格の良いやつが勝てるゲームは流行らない

性格の良い人が勝てる対戦ゲームって何ですか?

176:2014/05/11(日) 16:04:11.86 ID:

なんだろな テトリス?
177:2014/05/12(月) 02:41:06.99 ID:

人生ゲームぐらい
178:2014/05/13(火) 21:45:05.09 ID:

そもそも、対戦ゲームにおける性格の良さとは?
179:2014/05/15(木) 23:47:29.72 ID:

わざと食らってあげたり、負けたり

要は接待プレイじゃね?

181:2014/05/17(土) 21:08:16.44 ID:

>>179

そうか、可能な限り接戦を演じて勝率を半々にしたがる私は性格が良かったのか。

182:2014/05/21(水) 23:15:32.97 ID:

知識ゲーと音ゲーとパズルゲー上手い人は尊敬する。
↑3つは覚えるのは難しいけど、脳も鍛えるしリラックスできる
性格が悪い良いは関係なく自分1人で楽しめるし、イラっとは絶対しないな
格ゲーは地道にやればそれなりに操作はわかりやすいし、1人でやるにはそこそこ
対戦の場合弱いやつを勝手に乱入してきてフルボッコしてきて、暴言言ってくることもあるんで
上手い人は上手いなと思うけど、なんか狩りを見ていると尊敬しないんだよね(とくにEXVS系)
STGはいままでのジャンルより糞難しいのがあって初心者挫折ゲームだけど
だからこそ「やってやるぞ」という気分があってあれはあれで楽しい
185:2014/06/14(土) 05:58:46.14 ID:

プロ棋士と同じように見れば、そりゃ浅く見えるわな
暗記ジャンケン作業ゲーの格ゲー自体に競技性はないのは
余程の馬鹿でもなければプロ自身も承知の上
競技としてはキャラ差っていうジャンケンより浅い部分があるからな
ただ、高橋名人みたいに広告塔を務めるピエロとしてでも
ゲームで稼げるってのが好きな人間にとっては大きいんだよ
186:2014/06/27(金) 20:09:50.23 ID:

「こいつは手ごわかった!」というゲームのボスキャラは?「ドラクエIIIのゾーマ」「バーチャファイター4のデュラル」
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1121199?news_ref=w_crank

おいSTG厨、貴様の推すSTGのボスが挙がってないぞ!
STGって大したモンじゃねーなwwww 猿ゲーwwwwww

192:2014/08/14(木) 22:15:17.24 ID:

台パンしてても連勝してたらいちゃもんつけられたけどなんなん
6台あるのに負けても乱入する方が悪いだろ
中国でもそんなん居らなんだぞ
台パンは居たけど上手かった&中国だから相手のコンパネ故障してる状況だったし
194:2014/08/17(日) 09:20:37.59 ID:

性格はどうか分からないけど、上級者っていうのは恐らくギャラリーが見ている前でも待ちとか逃げ回ったりとか、
そういう糞つまらない試合を平気でやれる、ある種の心臓の強さを持った者のことを指すのだと思う。
195:2014/08/18(月) 15:38:10.13 ID:

ふてぶてしい奴は基本大会強いな
196:2014/10/31(金) 18:01:59.82 ID:

性格良くて強い奴も普通にいるよね
198:2014/11/01(土) 17:47:17.18 ID:

ようするに俺に勝つ奴は性格悪いってことでしょ
悔しくて相手を貶めたくなる気持ちはわからんでもないがそういう考えな時点でその格ゲー強い奴より性格悪いよ
199:2014/11/07(金) 12:13:00.01 ID:

昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやってたからな
一部の人間だけが強いというか、一部の人間だけしか強くなろうとも思わなかった
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、結局は格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだからそれが簡易コマンドと、タダで練習し放題の家庭用の普及で
プロがパンピーに負け越したりして何がプロなのかも分からない状況になって、
興行としても冷めてるのが今。しゅーおじがいつぞや言ってた、正社員が
業務命令でやれば半年でスト4でPP5000ってのもかなり的を射た皮肉
200:2014/11/24(月) 14:44:54.69 ID:

相手の思考が読める
201:2014/12/06(土) 15:53:59.21 ID:

キャラ対策とかで
「ほれほれ、これがイヤなんだろ?w」みたいな感じで執拗に同じ技、連携で攻め立てたり、
それに反応出来てきたら読みきって
「こういうのもあるんだよw残念!w」
みたいなプレイをしてると、俺性格悪いな、と思うことはある。
202:2015/03/29(日) 07:44:41.15 ID:

ストⅡが発売されるまでの91年までは単純な暗記パターン作業ジャンケンゲー
の格闘ゲーが存在しなかったから普通の奴でもゲーセンではSTG、ATC、パズル
で下手糞なりにクリアもできないのに4面くらいまで進めたら喜んで遊ぶしかなかった。
STG、ATC、パズルではクリアも出来ない普通の奴らでも、やり込めば上手くなれる、
クリアできる、強くなれる格闘ゲーでACゲームでもクリアできる喜びを初めて
体験できたわけだ。
格闘ゲーが登場したお陰で随分救済されたわけだ。悪く言えば、やりこめば誰でも
上手くなれる単純な暗記パターン作業ジャンケンゲーの格闘ゲーで上達できたせいで
勘違いしたわけだがw
ドラクエで経験値MAXまで単純作業を続けただで強くなる自機キャラを見て
「俺ゲーム上手い」みたいな勘違いw
203:2015/04/01(水) 08:39:44.40 ID:

その涙ぐましい努力をSTGの復興に向けてればスコア打ち切りにならなかったかもな
おまえは間違いなくSTGを愛していない人間だ
204:2015/04/05(日) 23:38:57.31 ID:

どうしてシューティングゲームは廃れたのか?

STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボもある。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー。
キャラ差っていう運よりも単純で浅い部分が大きくウエイトを占める分、
ジャンケンより稚拙で浅いw

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。

205:2015/05/27(水) 21:22:54.39 ID:

【ID】asuka-YUYU-2
http://i.imgur.com/5FuPDe0.jpg
【階級】新兵
部屋に入ってきてガナー選んで試合途中から棒立ちを始める
その後即抜けて行ってファンメ、安定のアニメアイコン
206:2015/05/27(水) 21:35:35.33 ID:

いや、格ゲーマーも性格が良いとは言えないけど、
アケでいい勝負とか清々しい場合もある

課金ゲーマーの方が性格は極悪。ガチャした奴が強い世界は汚物しか集まらない
それにすり寄る寄生も醜い

208:2015/05/27(水) 23:28:26.30 ID:

格ゲー強いからといって別に性格が悪いとは限らないと思う
209:2015/05/29(金) 05:55:13.50 ID:

ただ弱いカス煽るのはやっぱ楽しい
つか弱い奴てこいつら何させてもこんな感じのゴミなんだろな
と思うと笑いがこみ上げてくる
210:2015/05/29(金) 07:24:44.14 ID:

>>161

-162
判定強技連発とか当て投げとか、試合の中の一部としては全然あっていいと思うんだけど、変に味をしめてそれしかやらなくなる人がいるんだよね。そうなると、つまらなくなっちゃう。

>>167

そりゃまあ違いないが、俺は甘いのかな。
例えば、起き攻め。投げやめくりなど。相手が明らかに対応できていないと判断した場合でも、基本的に同じ攻めは多くても2回までしかやらないことにしている。本来なら対応されるまで続けてもいいのかもしれないが。
理由はいくつかあって、1つは俺自身がいろんな攻めのバリエーションを持ちたい、いろんな技を(それこそ使えない技でも)駆使して勝ちたいってのがある。
もう1つは、相手が可哀想…っていうよりかは、何かそれで(俺のワンパターン戦法見て)「格ゲーつまらない」って相手が思うようになってしまったらイヤだなというのもある。
これは自分が悪く思われたくないというより、お世話になった格ゲーの裾野を広げることになっているだろうか、人口を減らすことにならないだろうかと余計なことが頭をよぎる。格ゲー衰退スレに関わることかもしれないが。
無論、その下手な情け(油断とも言う)が仇となり、1本取られたり試合自体落としてしまうこともしばしば。相手の守りがいまいちでも攻めが思いのほか強くて慌てふためく俺w。そんな時はやっちまったぜ!と猛省。
まあ、それも含めて楽しんでいる感じかな。強さを突き詰めていくと、結局のところ、無駄な動きを削ぎ落としていく作業になる。すべての動きにその動きをした動機がなきゃいけないつーか。
でも、その結果がリスクを負わない待ちみたいな完全対応型になってしまっては恐らく自分自身が満足できないと思うから。

211:2015/05/30(土) 12:41:06.56 ID:

強めの格闘ゲーマーで人格者ってのは見たことあるから=とは言い難いけど、ほぼ近似ではあると思う

なお別に弱いからいい性格とは限らない模様

214:2015/06/26(金) 17:19:50.96 ID:

スクエニのおっさんはアホだから格ゲーは凡人でも全1になれる
単純暗記作業ゲーという事をわかってなかったんだろw
それで勘違いして有名なウメハラふ~どにギャラ払ってガンストを
やり込ませて高橋名人みたいにガンストの広告塔にしようとしたが
単純暗記作業ゲーしか出来ないウメハラふ~どの頭脳がゴミ過ぎて
ガンゲーごときでカス成績で挫折して終了w
ウメハラ、ふ~ど、の頭脳がゴミ過ぎて高橋名人みたいに
客寄せパンダの広告塔にもなれなくてガンスリンガーストラトスも終了w
215:2015/06/26(金) 18:02:40.62 ID:

格ゲーマーに求められる強さは
案外セルフィッシュなので本当に大半悪いです。
その上に基本性能が高いので普段の生活でも人を
見下す節があります。

技量的には相手の勢を読む事に長けていて
なお且つその勢を挫き、そして読んでいて相手には
乗らない。という利己的な性格が多数派です。

精神年齢は高め。

216:2015/06/26(金) 21:56:11.02 ID:

エアガイツとかバウンサーとかトバルとかあったな
218:2015/07/20(月) 22:17:42.46 ID:

東京大学の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。

その証明として、格闘ゲー作業員のトップの格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、
ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらの格闘ゲー専用作業員に
理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、パズルをやらせても猿同然で
ある事でも証明されてる。

格闘ゲー専用作業員がファビョりだすが、反論したければ格闘ゲーム5珍(笑)
がSTG、パズルアクションである程度のレベルに達しているソースや証拠映像を
出せないと反論にならん事を理解しろ。
そして、格闘ゲー専用作業員はファビョりだすだけで、いつまで経っても
そのソースや証拠映像を出せない事により、上記の理論は確定されてるから諦めろw

219:2015/07/27(月) 12:26:43.95 ID:

格ゲー厨のスーパーゴロツキやデスタムーアも性格最悪だった
222:2015/10/14(水) 21:03:15.55 ID:

224:2015/12/27(日) 01:40:13.22 ID:

格ゲーやってる知り合いが数人いて、皆普段はいい奴なんだけど、一緒に格ゲーやると豹変するんだよなあ 顔つきが違う

俺は「何でゲームくらいで」って冷めた目で見てる

227:2016/05/18(水) 15:18:06.73 ID:

LP200超えないぼくは聖人
228:2016/06/27(月) 14:40:29.75 ID:

世間的に格ゲーが強くても全く認められないことのほうが多いだろうから、
ゆがむ要素はたくさんある。
229:2016/09/30(金) 20:11:43.00 ID:

wwww
231:2017/01/19(木) 03:46:32.40 ID:







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